Astronomican
Advertisement

Squaci (ang. Squats) - rasa podludzi, zamieszkująca Galaktykę Drogi Mlecznej. W M41 Squaci są rasą praktycznie na wymarciu.

Squats vs Orks

Squaci nacierają na pozycje Orków

Homo sapiens rotundus[]

Squaci choć są mniejsi od ludzi, mają bardziej krępą i wytrzymalszą budowę ciała. Pozostałe cechy Squatów (np. inteligencja), są na poziomie ludzkim, przez co Squaci są najbardziej podobną do człowieka rasą podludzi (ang. abhumans). W Wysokim Gotyku (ang. High Gothic), nazywani Homo sapiens rotundus, co w wolnym tłumaczeniu znaczy "Człowiek zaokrąglony".

Historia[]

Początki rasy Squatów sięgają Mrocznej Epoki Technologii, kiedy to ludzcy kolonizatorzy dotarli w pobliże Centrum Galaktyki. Koloniści odkryli w tym nieprzyjaznym miejscu wiele planet, bogatych w rzadkie surowce mineralne i w dość krótkim czasie założyli na nich kolonie górnicze. Jałowe, radioaktywne powierzchnie planet nie nadawały się do zamieszkania, więc całe miasta budowano w podziemnych tunelach, jednak największym wyzwaniem dla kolonistów była grawitacja. Planety Squatów znajdowały się tak blisko Centrum Galaktyki, że ich grawitacja była trzykrotnie większa od ziemskiej, niedostosowane do takich warunków ciała kolonistów z czasem zaczęły ulegać deformacjom. W okresie zwanym Epoką Walk nastąpiła izolacja od pozostałych ludzkich kolonii, w wyniku wojen Ludzi z Żelaza, oraz burz Osnowy, zwiastujących narodziny boga chaosu które nosił imię Slannesh. Podczas Epoki Walk koloniści ostatecznie "wyewoluowali" w Squatów. W tym czasie Squaci utrzymywali kontakty handlowe z Orkami i Eldarami, które po zdradzieckim ataku Orków i odmowie pomocy przez Eldarów, zostały zerwane a Squaci stali się nieufni i uznali dawnych partnerów za wrogów. Ponowny kontakt z ludzkością, nastąpił podczas Wielkiej Krucjaty, kiedy armie Imperatora dotarły do planet macierzystych Squatów. Squaci nie zamierzali jednak przyłączyć się do Imperium i wkrótce między nimi a ludźmi wybuchła zażarta wojna. Ostatecznie Imperium i Squaci zrozumieli jednak że wojna między nimi nie ma sensu, ostatecznie planety Squatów przyłączyły się do Imperium, ale zachowały dość dużą autonomię. Nie wiadomo jaką rolę odegrali Squaci podczas Herezji Horusa, ale część z nich również przeszła na stronę Chaosu. Po zakończeniu Herezji Horusa, Squaci kontynuowali współpracę z Imperium.

Zagłada[]

Squats Warriors

Squaci podczas obrony swojej Twierdzy

Na temat zagłady Squatów nie ma wielu informacji, wiadomo jedynie że duża Tyranidzka Flota- Rój przedarła się przez terytoria Imperium i zaatakowała planety Squatów. Pomimo zaciekłej obrony, twierdze Squatów upadły. Nieliczni którzy przeżyli zagładę swojej rasy uciekli i obecnie żyją w wędrownych flotach, lub pośród ludzi na koloniach Imperium. Duża część ocalałych Squatów wstąpiła do Gwardii Imperialnej, aby zemścić się na Tyranidach.

Kultura  i technologia[]

Przed zagładą Squaci zamieszkiwali Twierdze, były to silnie ufortyfikowane miasta, w większości znajdujące się pod ziemią. Squaci nigdy nie przyjęli Imperialnego Kultu, wierzyli natomiast w więź pomiędzy żywymi a duchami przodków, z czasem pod wpływem Imperium, wielu Squatów zaczęło wyznawać Imperatora, jako strażnika czuwającego nad duchami przodków.

Squat Bike

Trójkołowiec Squatów

Ich technologia była zbliżona do Imperialnej, ponieważ obydwie rasy korzystały z wytworów i schematów pozyskanych ze Standardowych Konstruktorów Wzorcowych (ang. Standart Template Construct), choć były pewne wyjątki jak np. Trójkołowce (ang. Trike).

Ciekawostki[]

  • Nieoficjalnie przez graczy nazywani Kosmicznymi Krasnoludami (ang. Space Dwarfs).
  • Squaci istnieli w uniwersum warhammera 40.000 od 1 edycji, natomiast zostali usunięci wraz z nastaniem 3 edycji. Games Workshop jako powód usunięcia Squatów podaje znaczne odstępstwa klimatyczne tej armii od reszty uniwersum. Jednakże w 6 edycji Księgi Zasad zostają oni wspomniani jako istniejąca rasa podludzi, więc należą wciąż do kanonu, jednak pozbawieni zostali oni jakiejś ważniejszej roli w Imperium.
  • Słowo "squat" po przetłumaczeniu na język polski ma wiele znaczeń: pokurcz, kucać, krępy, pękaty i kilka innych.
  • Próbą wskrzeszenia idei "Krasnoludów w kosmosie", przez Games Workshop było stworzenie współpracującej z Tau, rasy Demiurgów.
  • Obecnie figurki Squatów są rarytasem dla kolekcjonerów, a niektórzy gracze używają ich jako alternatywnych modeli dla Gwardii Imperialnej.

Powrót rasy - reboot, czyli Ligi Votann[]

Votann ukradlo Tau zbroje

Członek jednej z Lig Votann.

W roku 2022 doszło do wielkiego powrotu Squatów jako rasy grywalnej w Warhammerze 40,000 w 9. Edycji.

Na stronie Warhammer Community[Źródła 1] 1. Kwietnia opublikowano wideo, na którym niska postać w cieniu z typowym krasnoludzkim akcentem (czyli szkockim), odrzekła: "Dobra, wróciliśmy. Czy coś nas ominęło? " Ponadto na koniec widoczna jest okonka z symbolem brodatego jegomościa. Następnego dnia pojawił się kolejny artykuł na Community[Źródła 2], gdzie zaprezentowano nowy design Squatów oraz krótki background.

Squaci, jak nazywają wciąż ich złośliwcy z Necromundy, są w rzeczywistości członkami Lig Votann, czyli zaprawioną w boju grupą, a sami nazywają siebie Ludem (ang. Kin). Od czasów Epoki Walk, ich technologia pozostała niemal niezmieniona, a przez sporą część Imperium postrzegana być może nawet jako heretycka. Choć ich stosunki z Imperium Ludzkości są napięte, nie prowadzą otwartej wojny ze sobą, gdyż często mają wspólnych wrogów, takich jak siły Chaosu lub hordy Xenos.

Ważnym jest też informacja na łamach Kodeksu do Ligi Votann: dotychczas w historii napotkane pomniejsze rasy dzielące z nimi podobieństwa do facto właśnie Kuzyni. Ludzie nazwali ich Squatami (zarówno podludzi jak i xenos), Tau nazywali Demiurgami, a Aeldari jako Starożytni Heliosi a dla innych Gnostari, czy też Grome'y lub Kregami.

Źródła[]

  1. https://www.warhammer-community.com/2022/04/01/breaking-news-you-wont-believe-whats-coming-to-warhammer-40000/
  2. https://www.warhammer-community.com/2022/04/02/what-april-fools-the-41st-millenniums-next-faction-is-real-heres-a-model-to-prove-it/
Advertisement